Projekty zakończone

Semantic 3D

Projekt Semantyczne modelowanie 3D

Projekt Semantyczne modelowanie 3D ma na celu wypracowanie nowych rozwiązań w dziedzinie rozproszonych systemów bazujących na trójwymiarowych interaktywnych treściach i usługach wirtualnej (VR) i wzbogaconej (AR) rzeczywistości. W celu upowszechnienia stosowania technik VR/AR do tworzenia treści i usług, jest konieczne opracowanie rozwiązań, które pozwolą na ich społecznościowe tworzenie przez szeroką grupę użytkowników-producentów (ang. prosumers) oraz ułatwią dostęp do nich w dowolnym miejscu i czasie – podobnie jak jest to obecnie możliwe w przypadku standardowych treści WWW. Jednak tworzenie, wyszukiwanie i łączenie rozproszonych trójwymiarowych interaktywnych treści i usług VR/AR jest zagadnieniem znacznie bardziej złożonym niż w przypadku treści WWW. Zależności między komponentami trójwymiarowej interaktywnej wirtualnej sceny mogą obejmować, poza ich znaczeniem i formą prezentacji, również aspekty przestrzenne, czasowe, strukturalne, logiczne i behawioralne. Celem projektu jest rozwiązanie tych problemów dzięki zastosowaniu technik internetu semantycznego (ang. Semantic Web). Semantyczny opis pozwala na osiągnięcie zupełnie nowej jakości w budowaniu aplikacji internetowych, które mogą „zrozumieć” znaczenie poszczególnych komponentów treści i usług oraz zależności między nimi, a dzięki temu lepiej je wyszukiwać, łączyć i prezentować.
Więcej informacji znajduje się na stronie projektu - semantic3d.org

Periscope

Periscope to system do dwu- i trójwymiarowej wizualizacji wyników przeszukiwania zasobów Internetu. System Periscope wizualizuje cały wynik wyszukiwania zamiast wymieniania kilku witryn Internetowych uznanych za najbardziej właściwe.

Sieć Ed2.0Work

Europejska sieć na rzecz wykorzystywania narzędzi Web 2.0 w edukacji i pracy

EdWeb2Work to projekt edukacyjny Unii Europejskiej, którego celami są:

  • Utworzenie sieci obejmującej obszar edukacji i pracy zawodowej, której zadaniem będzie polepszenie wykorzystania narzędzi Web 2.0 w tych obszarach.
  • Przygotowanie zbioru narzędzi, które pozwolą doświadczalnie ocenić narzędzia Web 2.0 w tych obszarach.

W trakcie projektu powstanie sieć łącząca uczestników sektora edukacyjnego i zawodowego, którzy ocenią, jak narzędzia Web 2.0 powinny być stosowane do edukacji i w pracy zawodowej.

IT-SOA


IT-SOA: Nowe technologie informacyjne dla elektronicznej gospodarki i społeczeństwa informacyjnego oparte na paradygmacie SOA"Nowe technologie informacyjne dla elektronicznej gospodarki i społeczeństwa informacyjnego oparte na paradygmacie SOA"

Projekt dotyczy współczesnych technologii informacyjnych działających w systemach rozproszonych. Technologie te, oparte na paradygmacie SOA (ang. Service Oriented Architecture), są stosowane do informatyzacji procesów biznesowych, platform usługowych oraz infrastruktury informatycznej dla e-Science. Istotą tego podejścia jest automatyzacja zarówno uruchamiania pojedynczych usług jak i integracji usług w złożone procesy biznesowe. Zasadniczymi problemami występującymi w tym obszarze są: język opisu usług, proces publikacji usługi przez jej dostarczyciela oraz wyszukiwanie potrzebnych usług przez klienta, a także wykorzystujące semantykę protokoły kompozycji usług w złożone i często długotrwałe procesy biznesowe.
Strona projektu: http://www.soa.edu.pl

Web20ERC

Realizacja projektu Web2.0ERC przez zespół KTI

W okresie od stycznia 2010 do grudnia 2011 Katedra Technologii Informacyjnych UEP była zaangażowana w realizację projektu pt. „European Resource Centre for Web2.0 Education” (Europejskie centrum zastosowań Web2.0 w edukacji) w ramach Europejskiego programu Lifelong Learning Programme. Celem projektu było opracowanie łatwych w użyciu i bezpiecznych narzędzi Web 2.0 do zastosowania w edukacji i popularyzacja stosowania tych narzędzi przez nauczycieli do wspomagania realizacji procesu dydaktycznego. W wyniku przeprowadzonej niedawno oceny realizacji projektu przez Komisję Europejską wyniki projektu zostały bardzo wysoko ocenione – łączna ocena 9/10 punktów.

UbiqUI

UbiqUI - Wszechobecne mobilne interfejsy użytkownika dla przemysłowych aplikacji monitoringu i kontroli.
ABB Software Research Grant

Celem projektu jest opracowanie rozwiązania oferującego odpowiedni interfejs użytkownika przemysłowych aplikacji monitoringu i kontroli na dowolnym urządzeniu oraz pozwalającego na bezproblemową migrację interfejsu użytkownika z jednego urządzenia na drugie. Rozwiązania, które zapewni możliwość poprawnej prezentacji interfejsu użytkownika na urządzeniach, które pojawią się w przyszłości i będą charakteryzowały się nowymi możliwościami oraz nieznanymi wcześniej cechami.

Metoda RMV

Projekt badawczy w ramach grantu Narodowego Centrum Nauki na finansowanie projektów badawczych realizowanych przez osoby rozpoczynające karierę naukową, nieposiadające stopnia naukowego doktora, pt.: "Metoda rekomendacji RMV dla doboru partnerów i usług w inkubatorach wirtualnych organizacji oparta na technikach eksploracji procesów". Koordynator projektu: mgr inż. Zbigniew Paszkiewicz.

Jednym z podejść do osiągnięcia adaptacyjności procesów biznesowych są systemy rekomendacji czynności dla procesów. Jedno z rozważanych w tym obszarze podejść jest oparte na technikach eksploracji procesów biznesowych (ang. process mining). W tym przypadku celem prac jest opracowanie metod przewidywania przebiegu procesu w oparciu o przeszłe doświadczenia, wyrażone w postaci rejestrów zdarzeń (czasem zwanych logami, ang. logs), przy jednoczesnym uwzględnieniu celu realizacji procesu. Zagadnienie rekomendacji czynności dla procesów oparte na technikach eksploracji procesów jest zagadnieniem nowym i proponowane metody są jeszcze mało rozwinięte. Metody te w ograniczonym stopniu biorą pod uwagę m.in. kontekst realizacji procesu, kontekst wykonania poszczególnych czynności w ramach procesu, semantykę poszczególnych czynności procesów i powiązanych z czynnościami danych, dane związane z procesami jeszcze niezakończonymi, możliwość dostosowania zasad rekomendacji do potrzeb uczestników procesu oraz specyficzne cechy procesów doboru partnerów i usług, których modele są bardzo trudne do wyekstrahowania z rejestrów zdarzeń. Do chwili obecnej rekomendacja czynności dla procesów nie była rozważana w kontekście doboru partnerów i usług realizowanego w ramach VOBE.

ARCO - Wirtualne muzea


Augmented Representation of Cultural ObjectsARCO - wynik współpracy międzynarodowej grupy skupiającej naukowców i muzealników - obejmuje cały łańcuch tworzenia wirtualnego muzeum, wystawy lub prezentacji: począwszy od cyfryzacji obiektów dziedzictwa kulturowego, poprzez ich cyfrowy retusz i uzupełnienia, magazynowanie i zarządzanie kolekcjami, a skończywszy na prezentacji z wykorzystaniem różnorodnych środków wizualizacyjnych: stron WWW, prezentacji trójwymiarowych lub przestrzeni wirtualnej lub wzbogaconej rzeczywistości.

MIMS - Schemat metadanych interakcji obiektów multimedialnych

Projekt badawczy MNiSW, promotorski, pt.: "Schemat metadanych interakcji obiektów multimedialnych".

Podejście MIMS umożliwia przygotowanie opisu zachowania obiektów przez modelowanie ich potencjalnych interakcji z innymi obiektami. Na zaproponowane rozwiązanie składają się dwa zasadnicze elementy: model interakcji obiektów trójwymiarowych i koncepcja interfejsu interakcji. Na ich podstawie opracowano w rozprawie specjalistyczny podjęzyk zapytań, który umożliwia efektywne wykorzystanie metadanych interakcji.

MRISM

Projekt badawczy MNiSW, promotorski, pt.: "Modelowanie interaktywnych scenariuszy edukacyjnych w środowisku mieszanej rzeczywistości" - lata 2006-2008.