Mikołaj Maik

mgrMikołaj Maik

Asystent

ORCID0000-0002-9128-9617

MIKOŁAJ MAIK otrzymał w 2019 roku tytuł licencjata na kierunku Informatyka i Ekonometria na Wydziale Informatyki i Gospodarki Elektronicznej Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu, a w 2021 roku tytuł magistra na międzyuczelnianym kierunku Aplikacje Internetu Rzeczy realizowanym wspólnie przez Instytut Informatyki i Ekonomii Ilościowej Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu oraz Wydział Fizyki Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza. Tytuł pracy magisterskiej: "Metody interakcji z wirtualnym środowiskiem w symulacjach szkoleniowych". W roku 2021 rozpoczął pracę na stanowisku asystenta w Katedrze Technologii Informacyjnych.

Projekty badawcze

  • "Rozbudowa systemu zwiększania kompetencji pracowników służb technicznych z zastosowaniem technik rzeczywistości wirtualnej" na zlecenie Enea Operator Sp. z o.o., 01.2024 - obecnie.
  • "COMET (Creation and exploration of multimedia environments and content for training staff in Industry 4.0 with virtualand augmented reality and domain knowledge representation)". Opracowanie systemu szkoleniowego wykorzystującego wirtualną i wzbogaconą rzeczywistość, projekt finansowany przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju - Program LIDER (LIDER/55/0287/L-12/20/NCBR/2021), 03.2022 - obecnie
  • "Elastyczny system zwiększania kompetencji pracowników służb technicznych z zastosowaniem technik rzeczywistości wirtualnej", numer projektu: 51101-21-62, instytucja przyznająca: NCBR, 2019 – 2022.
  • Opracowanie systemu wirtualnej rzeczywistości „VR Elektryk” (VRE) przeznaczonego do prowadzenia zajęć praktycznych dla uczniów Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego „Elektryk” w Nowej Soli. System posłuży do realizacji symulowanych szkoleń w zakresie prac pod napięciem (PPN) na infrastrukturze średniego i niskiego napięcia.
  • "System konfiguracji wizualizacji produktów w wirtualnym salonie wystawowym" na zlecenie Amica S.A. Opracowanie wirtualnego salonu z możliwością konfiguracji i wizualizacji produktów, 04.2019 - 07.2019,
  • "System interaktywnej wizualizacji produktów Amica S.A. w środowiskach VR i AR" na zlecenie Amica S.A. Rozwój systemu wizualizacji z wykorzystaniem technologii wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, 03.2019 - 04.2019.
  • "System interaktywnej wizualizacji produktów Amica S.A." na zlecenie Amica S.A. Opracowanie interaktywnego systemu do wizualizacji produktów firmy, 10.2018 - 02.2019.

Dydaktyka

  • Opiekun koła naukowego SKN GameDev, nauka studentów tworzenia aplikacji działających w środowiskach 3D/VR/AR, prowadzenie projektów, przygotowanie studentów do udziału w konkursach i konferencjach naukowych.
  • Organizacja oraz prowadzenie warsztatów "Wirtualne Światy" w ramach Nocy Naukowców.
  • Prowadzenie warsztatów w pracowni wirtualnej rzeczywistości w ramach Poznańskiego Festiwalu Nauki i Sztuki.
  • Prowadzone zajęcia: Projektowanie aplikacji multimedialnych, Technologie i Systemy multimedialne, Programowanie komputerów 1, Programowanie komputerów 2, Bazy danych, Technologie Informacyjne

Obszary zainteresowań

  • Wykorzystanie wirtualnej i wzbogaconej rzeczywistości w biznesie
  • Systemy multimedialne
  • Produkcja gier
  • Wirtualne światy
  • Interfejsy użytkownika

Nagrody i wyróżnienia

  • 02.2024 - Nagroda Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego za znaczące osiągnięcia w zakresie działalności wdrożeniowej
  • 01.2019 - Stypendium ministra za wybitne osiągnięcia na rok 2018/2019
  • 06.2018 - I miejsce w VR Hackathonie za najlepszy projekt w kategorii "Interactive 3D visualization of one of the building of the Poznań University”
  • 05.2018 – II miejsce w Hackathonie „My Digital Footprint” za projekt „System rekrutacji XXI wieku”

Publikacje 15

  1. Jakub Gapsa, Filip Górski, Mikołaj Maik, Paweł Sobociński Evaluation of Live-Line Work Procedure in Virtual Reality Intelligent Systems in Production Engineering and Maintenance III, 306–318 · 2024 Referat konferencyjnyDOI
  2. Mikołaj Maik, Jakub Flotyński, Krzysztof Walczak Knowledge-based approach to adaptive XR interface design for non-programmers The Visual Computer, 41(4), 2091–2105 · 2024 Artykuł w czasopiśmieDOI
  3. Adam Gałązkiewicz, Mikołaj Maik, Krzysztof Walczak, Cyryl Leszczyński, Julia Głowaczewska A Comprehensive Approach to the Analysis of VR Training Progress of Industry 4.0 Employees Extended Reality, 491–504 · 2023 Referat konferencyjnyDOI
  4. Jeremi Ranosz, Cyryl Leszczyński, Stanisław Kumor, Agnieszka Popiel, Julia Głowaczewska, Patryk Garwol, Mateusz Kaczmarek, Mikołaj Maik Advancing STEM Education in Primary Schools with an Integrated System of 3D Games Proceedings of the 28th International ACM Conference on 3D Web Technology, 1–5 · 2023 Referat konferencyjnyDOI
  5. Jakub Flotyński, Paweł Sobociński, Michał Śliwicki, Mikołaj Maik Future and Backward Exploration of XR Environments Proceedings of the 18th Conference on Computer Science and Intelligence Systems, 35, 961–965 · 2023 Referat konferencyjnyDOI
  6. Paweł Sobociński, Jakub Flotyński, Michał Śliwicki, Mikołaj Maik, Krzysztof Walczak Knowledge-Based Creation of Industrial VR Training Scenarios Communication Papers of the 18th Conference on Computer Science and Intelligence Systems, 37, 271–278 · 2023 Referat konferencyjnyDOI
  7. Jakub Flotyński, Mikołaj Maik, Paweł Sobociński, Michał Śliwicki Semantic Explorable Representation of 3D Content Behavior Extended Reality, 121–138 · 2023 Referat konferencyjnyDOI
  8. Mikołaj Maik, Paweł Sobociński, Krzysztof Walczak, Tomasz Jenek Evaluating Forms of User Interaction with a Virtual Exhibition of Household Appliances Extended Reality, 48–62 · 2022 Referat konferencyjnyDOI
  9. Mikołaj Maik, Paweł Sobociński, Krzysztof Walczak, Dominik Strugała, Filip Górski, Przemysław Zawadzki Flexible Photorealistic VR Training System for Electrical Operators Proceedings of the 27th International Conference on 3D Web Technology, 1–9 · 2022 Referat konferencyjnyDOI
  10. Paweł Sobociński, Mikołaj Maik, Krzysztof Walczak Multimodal presentation of 3D relief sculptures in virtual reality CW 2022: 2022 International Conference on Cyberworlds, 86–93 · 2022 Referat konferencyjnyDOI
  11. Paweł Sobociński, Dominik Strugała, Krzysztof Walczak, Mikołaj Maik, Tomasz Jenek Large-Scale 3D Web Environment for Visualization and Marketing of Household Appliances Augmented Reality, Virtual Reality, and Computer Graphics, 25–43 · 2021 Referat konferencyjnyDOI
  12. Jakub Flotyński, Dominik Strugała, Krzysztof Walczak, Anna Englert, Mikołaj Maik, Adrian Nowak, Tomasz Jenek An Immersive Service Guide for Home Appliances 2018 IEEE 8th International Conference on Consumer Electronics - Berlin (ICCE-Berlin), 370–375 · 2019 Referat konferencyjnyDOI
  13. Krzysztof Walczak, Jakub Flotyński, Dominik Strugała, Dariusz Rumiński, Mikołaj Maik, Anna Englert, Tomasz Jenek Virtual and Augmented Reality for Configuring, Promoting and Servicing Household Appliances Advances in Manufacturing II. Lecture Notes in Mechanical Engineering, 368–380 · 2019 Rozdział w książceDOI
  14. Dariusz Rumiński, Mikołaj Maik, Krzysztof Walczak Visualizing Financial Stock Data withinan Augmented Reality Trading Environment Acta Polytechnica Hungarica, Vol. 16, No. 6(6), 223–239 · 2019 Artykuł w czasopiśmieDOI
  15. Dariusz Rumiński, Mikołaj Maik, Krzysztof Walczak Mixed Reality Stock Trading Visualization System Augmented Reality, Virtual Reality, and Computer Graphics 5th International Conference, AVR 2018, Otranto, Italy, June 24–27, 2018, Proceedings, Part I, 10850, 301–310 · 2018 Rozdział w książceDOI