prof. dr hab. inż.Krzysztof Walczak
Kierownik Katedry
- krzysztof.walczak
ue.poznan.pl - +48 61 639 2712
- pokój 1.7 CEUE
- Dyżur: brak terminu
KRZYSZTOF WALCZAK ukończył studia magisterskie na Wydziale Elektrycznym Politechniki Poznańskiej – w 1992 roku na kierunku Elektronika i Telekomunikacja, a w 1994 na kierunku Informatyka. W 2001 roku obronił z wyróżnieniem rozprawę doktorską z informatyki na Wydziale Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej (specjalność: wirtualna rzeczywistość). W 2010 roku ta sama Rada nadała mu stopień naukowy doktora habilitowanego w dziedzinie informatyki (specjalność: systemy multimedialne). W latach 1992 – 1996 pracował jako asystent we Francusko-Polskiej Wyższej Szkole Nowych Technik Informatyczno-Komunikacyjnych. Od roku 1996 pracuje w Katedrze Technologii Informacyjnych Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu.
W czasie swojej pracy odbył szereg staży zagranicznych, w tym spędził ponad rok na uniwersytecie w Syracuse (Nowy Jork, USA). Jest laureatem stypendium Fundacji na Rzecz Nauki Polskiej dla młodych naukowców (1998). Dwukrotnie został wyróżniony nagrodami indywidualnymi Rektora Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu za osiągnięcia naukowe oraz kilkukrotnie nagrodami zespołowymi.
Jego zainteresowania naukowe obejmują zagadnienia szeroko rozumianych systemów multimedialnych, a w szczególności systemów wirtualnej i wzbogaconej rzeczywistości, interaktywnej telewizji, aplikacji internetowych i intranetowych oraz multimedialnych baz danych. Uczestniczył w realizacji szeregu projektów naukowych i przemysłowych w tych dziedzinach, w wielu w charakterze koordynatora technicznego. W ramach europejskiej sieci doskonałości INTUITION kierował pracami grupy roboczej zastosowań wirtualnej rzeczywistości w kulturze i rozrywce. Wielokrotnie był powoływany jako niezależny ekspert Komisji Europejskiej do oceny wniosków i monitorowania projektów 7PR. W latach 2007-2011 był członkiem Zespołów zadaniowych MNiSW ds. oceny wniosków, a później oceny merytorycznej projektów współfinansowanych z funduszy strukturalnych w zakresie Działania 2.3 POIG. Od 2011 roku jest członkiem Zespołu specjalistycznego MNiSW ds. infrastruktury informatycznej nauki.
Jest autorem lub współautorem ponad 150 artykułów naukowych opublikowanych w książkach, czasopismach i materiałach konferencyjnych oraz czterech patentów, w tym trzech europejskich i jednego amerykańskiego. Był członkiem komitetów programowych ponad 90 międzynarodowych konferencji naukowych oraz członkiem komitetów organizacyjnych 12 konferencji naukowych. Jest członkiem 8 komitetów redakcyjnych międzynarodowych czasopism naukowych.
Jest członkiem-założycielem stowarzyszenia EuroVR Association oraz członkiem Komitetu Wykonawczego EuroVR, a także członkiem Board of Directors of VSMM (International Society on Virtual Systems and Multimedia), Web3D Consortium, ACM (Association for Computing Machinery) oraz IEEE IES (IEEE Industrial Electronics Society).
Obszary zainteresowań
- systemy multimedialne
- wirtualna i rozszerzona rzeczywistość
- sztuczna inteligencja
- zastosowania technologii informatycznych w edukacji i szkoleniach
Publikacje 151
- Green and digital transition in the European Union Report from the seminar under the project of Jean Monnet Center of Excellence “Resilient and transforming Europe” Transform EU, 80 · 2025
- Navigating Risks: Inaccuracies, Bias, Disinformation, and Privacy in Educational AI Teaching and Learning in the Age of Generative AI Evidence-Based Approaches to Pedagogy, Ethics, and Beyond · 2025
- Knowledge-based approach to adaptive XR interface design for non-programmers The Visual Computer, 41(4), 2091–2105 · 2024
- A Comprehensive Approach to the Analysis of VR Training Progress of Industry 4.0 Employees Extended Reality, 491–504 · 2023
- Building Virtual User Interfaces of Household Appliances for Marketing Proceedings of the 28th International ACM Conference on 3D Web Technology, 1–7 · 2023
- Challenges for higher education in the era of widespread access to generative AI Economics and Business Review, 9(2), 71–100 · 2023
- Knowledge-Based Creation of Industrial VR Training Scenarios Communication Papers of the 18th Conference on Computer Science and Intelligence Systems, 37, 271–278 · 2023
- Evaluating Forms of User Interaction with a Virtual Exhibition of Household Appliances Extended Reality, 48–62 · 2022
- Flexible Photorealistic VR Training System for Electrical Operators Proceedings of the 27th International Conference on 3D Web Technology, 1–9 · 2022
- Multimodal presentation of 3D relief sculptures in virtual reality CW 2022: 2022 International Conference on Cyberworlds, 86–93 · 2022
- Knowledge-Based Management of Virtual Training Scenarios Procedia Computer Science, 192, 766–775 · 2021
- Large-Scale 3D Web Environment for Visualization and Marketing of Household Appliances Augmented Reality, Virtual Reality, and Computer Graphics, 25–43 · 2021
- Semantic Representation of Domain Knowledge for Professional VR Training 2021: 24th International Conference on Business Information Systems, 139–150 · 2021
- An Architecture for Distributed Explorable HMD-Based Virtual Reality Environments Information Systems Architecture and Technology: Proceedings of 40th Anniversary International Conference on Information Systems Architecture and Technology – ISAT 2019; Advances in Intelligent Systems and Computing, 1050, 38–47 · 2020
- Composing customized web 3D animations with semantic queries Graphical Models, 107, January 2020, Article Number: 101052 · 2020